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独乐乐不如众乐乐 中国游戏开发者大会独立游戏专场圆满落幕

  • 乐乐不如乐乐 中国游戏发者大会独立游戏专场圆满落幕

    7月29日-30日,2023中国游戏发者大会(CGDC)独立游戏专场在上海浦东嘉里大酒店浦东厅5+6,7召开。十数位国内优异独立游戏制造人相继登台,以各自独特的视角切入,为大家分享游戏开发中遇到的问题及解决办法,吸引了众多专业观众前来交流学习,现场氛围活跃。  火箭拳科技的李斌以目前正在开发的2D肉鸽的策略游戏《异界失控》为例,展开《未达成的里程碑——独立游戏如何制定可行开发计划》的主题演讲。独立游戏开发非常依仗灵感的驱动,但游戏开发要建立在严谨的全局开发计划中,才能保证项目的可行性。要制定一个靠谱的开发计划,除了需对各种突发事件有心理预期,还要在团队内对关键信息保持同步的理解、清除信息差,理性对待灵感、避免线路偏移等。随后,他详细地分享了项目进程中遇到问题时的解决思路,包括计划制定时的LOD原则、制造一个有阶段性里程碑的计划表,用以快速评估项目是不是需要顺延、如何通过细化计划表来面对评估不准的问题,甚至是剁齐里程碑目...